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Air Traffic Controller III : Tokyo Bigwing

C'est l'heure de pointe à l'aéroport international de Tokyo Haneda et vous êtes en charge de tout le trafic aérien! Plus qu'un jeu, Air Traffic Controller III est un véritable défi intellectuel et psychique qui vous demandera une logique implacable, une organisation sans faille et des nerfs d'acier pour mener à bien votre mission.

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49,00 € TTC



SYNOPSIS


I Am An Air Traffic Controller 3 - Tokyo Big Wing (ATC3) est une simulation de contrôle aérien absolument unique sur PC. Ce programme permet à l'utilisateur de faire l'experience des multiple aspects du métier de contrôleur aérien. Depuis l'autorisation du plan de vol, le contrôle au sol, le contrôle depuis la tour et enfin au contrôle des approches et des départs, cette simulation palpitante est une experience ultime dans la gestion parrallèle des différents avions,du timing et de l'organisation! La saga de logiciels"I Am An Air Traffic Controller" a reçu un énorme succès au Japon depuis plusieurs années. Aerostudios s'est alliée aux programmeurs de Technobrain pour le portage de la série en anglais. Le résultat en fait l'une des meilleures simulation de contrôle aérien disponible sur le marché aujourd'hui.

GAMEPLAY & INTERFACE



Technobrain a créé une interface unique pour la simulation de contrôle aérien. Le système permet à l'utilisateur de simplement cliquer sur les Flights Strips (ces bordereaux de papier représentant chaque avion et sa destination dans le monde réel des contrôleurs) et de choisir parmi les options de commande disponibles. Une fois que l'utilisateur a décidé quelle commande il désirait communiquer à l'avion, il n'a qu'à faire un second clic pour que l'instruction soit communiquée au pilote! Et le pilote répondra en fonction. Terminées les commandes au clavier ou autre gameplay hasardeux. Car quand le trafic augmente, la moindre seconde aura son importance pour arriver au bout des scenarios.


MODELISATION DE L'AEROPORT
Technobrain a entièrement recrée l'Aéroport International de Tokyo pour cette simulation.  Toutes les caractéristiques topographiques et structurelles ont été reproduites et sont visible depuis la tour de contrôle, comme depuis n'importe quel point de vue sur terre ou dans l'air. Les véhicules de maintenance de l'aéroport sont également présents tels que les tracteurs pour le push-back et les transporteurs de bagages et de passagers


HISTOIRE DE L'AEROPORT

ATC3 comprend également une perspective historique de l'Aeroport International de Tokyo, donnant une composante éducative au jeu .



VUES & CAMERAS

 




ATC3 fournit à l'utilisateur un assortiment complet de possibilités pour la gestion des points de vue et des caméras. L'utilisateur peut se positionner dans la tour de contrôle, en bout de n'importe quelle piste, à certain point de vue hors de l'aeroport et également en vue de poursuite autour des avions en vol. Ces options permettent une visualisation complète sous tous les angles qui appuie les objectifs du contrôleur aérien.






DEUX NIVEAUX DE JEU



Deux niveaux de jeu sont proposés : NORMAL et EXPERT. Durant le mode de jeu NORMAL, les routes aériennes seront automatiquement attribuées lors de la transmission des autorisations. Dans le mode EXPERT, l'utilisateur devra lui même attribuer correctement les routes SID/STAR aux avions pour leur arrivée à l'aéroport de destination. Bien que la simulation ne vous laissera pas commettre une faute à ce niveau, cela impactera votre score. Pour chaque niveau de jeu, il y a 6 stages à compléter. Chaque stage offre un scénario couvrant les différents aspects du contrôle aérien tels que les départs, les arrivées, la météo déchaînée, les urgences, le contrôle de nuit. Vous pouvez répéter les stages autant que vous le souhaiter et évaluer vos performance grâce au mode Replay. En changeant vos actions de partie en partie, les issues seront toujours différentes. 


ASSIGNATION DES TAXIWAYS



Une des fonctions cruciales du contrôleur est de prévenir les collisions, aussi bien au sol que dans l'air. En tant que contrôleur au sol, choisir les taxiways à emprunter pour chaque avion est aussi simple que de composeur leur route en cliquant les segments à emprunter sur une carte.

TUTORIELS DU CONTROLE DU TRAFIC AERIEN



ATC3 comprend une série de tutoriels couvrant chaque aspect du Gameplay et des procédures du Contrôle du Trafic .

ENREGISTREMENT/PLAYBACK
 
Durant le jeu, chaque session est enregistrée automatiquement. Une fois terminée, vous pouvez nommer le fichier et le sauvegarde pour un revisionnage immédiat ou ultérieur. A n'importe quel poit durant le playback, vous pouvez reprendre le contrôle de la session et jouer depuis c epoint pour la mener à bien. Ceci vous permettra de corriger une erreur possible faite durant la session précédente et:ou de décier de changer votre stratégie à partir d'un certain point.

ASSIGNATION DES PORTES DE TERMINAUX

Bien que certains avions seront déjà parqués à certaines portes de terminaux ou 'spots' comme ils sont appelés dans ATC3, vous aurez également la tache de faire remorquer certains avions au sol depuis la zone de maintenance vers des terminaux spécifiques, ou encore d'attribuer les spots aux avions en arrivée. Si un spot particulier n'est pas disponible, vous pouvez en assigner un nouveau pour éviter une collision. 

UTILITAIRE DE VISIONNAGE DE L'AEROPORT



Afin de vous imprégner des lieux, vous pourrez visionner l'aéroport et l'explorer en utilisant l'utilitaire de visionnage. Vous pourrez changer l'heure de la journée et contrôler le point de vue de manière totalement libre.
I AM AN AIR TRAFFIC CONTROLLER 3 - TOKYO BIG WING - EDITION PILOTE

SYSTEME REQUIS

ATC3 est un produit "stand-alone" complet ne nécessitant aucun autre logiciel pour fonctionner.

OS - Windows XP / Vista
CPU -1.8GHz(Pentium4) minimum
Memoire - 512MB/ Vista - 1GB
Espace Disque  - 1.2GB
Carte Video - Compatible DirectX9 /·Intel915G·NVIDIA GeForce 5000/ATI RADEON X300 or 9200 or plus récent
avec 64MB memoire video / Vista-128MB memoire video
carte son compatibleDirectX Sound
Lecteur DVD-ROM
Video display resolution 1024×768 ou plus haute (Ecrans format 16:9 ou 16:10 supportés)